Matt Jacquet

14 Apps, ein Entwickler.

Anwendungsentwickler in Brüssel. Mobil seit 2016, für eigene Produkte und in Banken und bei Autoherstellern. Seit 2026 auch die KI rund um diese Arbeit. Den Code, der veröffentlicht wird, schreibe ich weiterhin selbst.

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Appro in Zahlen, und womit hier gebaut wird

  • 14Apps, veröffentlicht und in Entwicklung
  • 10Jahre mobile Entwicklung, seit der ersten eigenen App
  • 7Plattformen: iOS, iPadOS, Android, watchOS, Web, macOS, Windows
  • 1Person, vom ersten Entwurf bis zur Veröffentlichung
  • Swift
  • SwiftUI
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Kotlin Multiplatform
  • Java
  • Python
  • JavaScript
  • SQL
  • Firebase
  • App Store
  • Play Console

Woher die Ansprüche stammen.

  1. 2016

    Mobile Apps bauen

    Natives iOS und Android, von der ersten Skizze bis zur Version im Store. 14 Apps tragen diese Arbeit heute, von Spielen und Arbeitswerkzeugen bis zum Festivalbegleiter und einem Kurzbefehl-Deck für den Schreibtisch.

  2. Seitdem

    In großen Organisationen

    Arbeit für große Unternehmen und deren Endkunden, daher die Ansprüche: echte Vorgaben, echte Prüfungen, echte Folgen, wenn man sich irrt.

  3. 2026

    KI, in Produktion und in der Werkstatt

    Der Kernel, der die Agenten steuert, die täglich am Code dieser Praxis arbeiten: was sie tun müssen, was sie nie tun dürfen, und die Aufzeichnung dessen, was sie getan haben. Er wurde hier gebaut und hier benutzt, bevor er überhaupt jemandem gezeigt wurde.

  4. Heute

    Eine Person, ganze Produkte

    Produktentscheidungen, Interaktionsdesign und Code liegen in denselben Händen. Deshalb ist das, was veröffentlicht wird, genau das, was entworfen wurde.

Expertise, die Jahre gekostet hat.

Sieben dieser Jahre waren Arbeit für Kunden, im Bankwesen und in der Fahrzeugnavigation. Diese Organisationen zu nennen, hält geleistete Arbeit fest. Es bedeutet keine Partnerschaft und keine Empfehlung ihrerseits, und es wird hier kein Logo gezeigt.

  1. 2026

    Seigneur du Chaos

    Softwareentwickler, freiberuflich. Die Plattform eines Vereins

    Wartung und neue Arbeiten an der Plattform, mit der ein Verein seine Veranstaltungen betreibt: Mitgliedschaften, Raumvergabe, Beiträge und die Abrechnung dahinter. Eine kleine Organisation bekommt dieselben Probleme wie eine große, ohne das Personal, das sie auffängt. Genau das spricht dafür, einfach zu bauen.

  2. 2023–2026

    Aisin Europe

    Senior-iOS-Entwickler, freiberuflich. Ein GPS- und Navigationsprodukt

    Verantwortlich für die gesamte iOS-Seite eines Navigationsprodukts, von Grund auf aufgesetzt, Architektur eingeschlossen, zusammen mit Teams in sechs Ländern. Navigation verzeiht nichts: Sie läuft, während jemand fährt, sie kann nicht kurz innehalten, und ein Fehler ist kein Fehlerbericht, sondern eine falsche Abzweigung.

  3. 2021–2022

    bpost bank

    Senior-iOS-Entwickler, freiberuflich, im Einsatz über Sopra Banking Software

    Funktionen für die Banking-App im Privatkundengeschäft, in einem Team aus zwei iOS-Entwicklern innerhalb einer weit größeren Projektorganisation. Reguliertes Bankwesen setzt die Messlatte für alles andere: Ansprüche an Stabilität und Sicherheit sind schlicht nicht verhandelbar.

  4. 2019–2021

    Mainsys Engineering

    Softwareentwickler bei Mainsys Engineering, für Banken wie Rothschild, NewB und Arkéa

    Mobile-Banking-Apps für mehrere europäische Banken gleichzeitig, jede mit eigenen Regeln dazu, was ein Kunde tun und was er nachweisen darf. Ich habe die gemeinsame Schicht für Sicherheit und Authentifizierung gebaut, damit die Unterschiede jeder Bank an einer Stelle blieben statt überall.

  5. 2019–2020

    Nagelmackers

    Softwareentwickler, als Berater

    Entwicklung, Wartung und Störungsbehebung im Online- und Mobile-Banking. Störungen lehren eine Fähigkeit, die sonst nichts vermittelt: fremden Code schnell zu lesen, unter Druck, während Menschen warten.

  6. 2019

    AW Europe

    iOS-Entwickler. Navigation für Toyotas japanischen Markt

    Navigationsfunktionen für den japanischen Markt eines Autoherstellers. Der Anfang der Arbeit in der Automobilbranche, und der Ort, an dem die Gewohnheiten entstanden, die alles Spätere überdauert haben.